vendredi 29 novembre 2013

Waze finalement racheté par Google

Google vient d’annoncer le rachat de l’application GPS communautaire Waze. Le montant de l’acquisition pourrait dépasser le milliard de dollars. Le géant de l’Internet devrait se servir de Waze pour booster son propre service de cartographie Maps.

Waze finalement racheté par Google

Alors que les pourparlers entre Facebook et l’application GPS communautaire Waze avaient échoué, Google qui attendait en embuscade a annoncé mardi qu’il a racheté la société israélienne. Une information que Waze a également confirmée sur son blog. Le tarif pourrait être le même que celui qui avait été évoqué pour le scénario de rachat par Facebook, soit 1 milliard de dollars ou plus. On parle même de 1,3 milliard de dollars (976 millions d’euros environ).

Google pourrait donc booster son application de cartographie Maps avec cet outil de GPS participatif. Waze compte 50 millions d’utilisateurs qui utilisent la géolocalisation de leur mobile pour réaliser de façon collaborative de l’information en temps réel sur le trafic routier. Le point sur lequel Facebook et Waze ne s’étaient pas entendu était le déménagement de la société d’Israël, afin qu’elle rejoigne les locaux de Facebook en Californie.

Il semble que sur le sujet Google s’est avéré plus souple, puisque l’équipe de développement de l’application de Waze restera au pays. (EP)

mercredi 27 novembre 2013

[Test] Bug Princess, pour la beauté de mes yeux

Bug Princess [Test] Bug Princess, pour la beauté de mes yeux

On connait maintenant parfaitement Cave, le spécialiste des « Bullet Hell Shooter » qui nous en mettent plein les mirettes. Peu importe le prix de ses jeux, la plupart du temps élevé, ça nous repousse assez rarement tellement les jeux sont particuliers. Excellents non ( même si parfois ça se rapproche ), ils ne le sont pas, spéciaux oui. C’est le genre de jeu sur lequel on peut passer des heures malgré des défauts importants, et encore une fois ce cheminement semble se répéter avec leur dernier titre, Bug Princess disponible Download on the App Store Badge FR 135x40 0824 [Test] Bug Princess, pour la beauté de mes yeux en version universelle pour 3.99€.

Bug Princess 1 [Test] Bug Princess, pour la beauté de mes yeuxDes insectes géants, tu oublies tout.

Commençons par le petit défaut que l’on va oublier au bout de deux secondes, les menus sont illisibles, comme dans la plupart des jeux de Cave d’ailleurs. L’Openfeint vous prend une bonne partie de l’écran alors qu’on en a carrément rien à faire, c’est inutile, gênant mais on va l’oublier dès qu’on commencera une partie. Comme on comprend rien au menu on choisit un mode de jeu au pif, une arme au pif puis on démarre le jeu, et là on en prend plein les yeux, on oublie tout, même l’Openfeint, c’est dire. On en oublie même presque qu’on comprend rien au menu et qu’on ne sait même pas ce que l’on a lancé comme mode de jeu, mais tant pis, on va dégommer des vers de terre, des coccinelles, des mille-pattes et tellement d’autres insectes.

Si on regarde d’un peu plus près, finalement, le menu n’est pas si compliqué qu’il en à l’air. On commence par choisir une des quatre difficultés disponibles puis on choisit un des trois modes de jeu possibles, au départ seulement un sera disponible, les autres viendront après. On finit par choisir une arme de départ puis c’est parti, on va se faire mal aux yeux pendant quelques dizaines de minutes, peut-être même quelques heures. Comme d’habitude sur l’écran on voit dix mille choses à la fois, et pourtant on arrive on ne sait trop comment à faire attention à à peu près tout.

Bug Princess 2 [Test] Bug Princess, pour la beauté de mes yeuxTu n’y vois rien mais tu adores ça.

L’écran est surchargé et ce n’est pas vraiment une surprise quand on connait Cave. Mais de toute manière on adore ça, c’est justement parce qu’il y a des monstres partout, des boules de feu, des diamants à récolter, l’écran est blindé, plus rien ne peut rentrer sous peine de voir votre écran exploser. Esquive à droite, à gauche, vite il faut avancer, à droite, un monstre ici il faut que je le tue ! Il ne se passe pas une seule seconde sans qu’on lâche notre insecte du doigt, ce serait bien trop dangereux. On va parfois balancer une petite bombe sur un monstre pour s’aider, il suffit d’appuyer sur le bouton en bas à gauche. Celui juste en dessous servira à rassembler sur un même point ou non toutes vos attaques.

Et ces attaques elles sont en générales nombreuses. Alors qu’on choisira au début de la partie une des trois disponibles, en récoltant des power-ups, on va rapidement être en possession de l’artillerie lourde, très lourde. Les petits monstres seront alors tués en plus grande quantité et plus rapidement, les insectes géants subiront plus de dégâts, logique quoi. La diversité des insectes est également assez bonne, pour ne pas dire excellente. Un insecte méconnaissable explose et pouf, plein de larves vous attaquent. En fait, on ne reconnaîtra que très peu d’insectes mais peu importe, il faut les dégommer un par un. Que ce soit les petits ou les boss, il faut les exploser.

Bug Princess 4 [Test] Bug Princess, pour la beauté de mes yeuxCinq stages ? Et pourquoi pas 6 ? On en veut plus !

Au final, les niveaux ( ici appelés stages ) sont assez peu nombreux et se comptent sur les doigts d’une seule main. La seule chose que l’on pourra ensuite faire varier sera le mode de jeu et la difficulté. Un énorme défaut me direz-vous, qui aurez envie d’acheter un jeu avec seulement 5 niveaux ? Et pourtant, on a beau recommencer le même niveaux dix fois, on ne le reconnaîtra presque jamais, pire encore, on ne s’en lassera que rarement. Ce qui importe, c’est que le jeu nous en mette plein les yeux, et à la demande. La bande son, excellente, ne fait que réconforter notre impression, on est à fond dedans.

Cave a semble-t-il fait un effort en nous proposant son premier jeu en version universelle, c’est pas beau ça ? Non, ce n’est pas beau du tout, c’est tout simplement horrible. Démarrez le jeu sur iPad et vous obtenez un bon gros zoom super moche, bref une version universelle qui n’a donc pas grand chose à faire ici, on se contentera d’apprécier le jeu sur iPhone, on peut pas tout avoir hein ! On notera également la présence de l’Openfeint, mais ça vous le savez déjà, et également le Game Center avec ici un paquet de classements en ligne et 34 réalisations.

On finit avec le trailer :

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Note globale star [Test] Bug Princess, pour la beauté de mes yeuxstar [Test] Bug Princess, pour la beauté de mes yeuxstar [Test] Bug Princess, pour la beauté de mes yeuxstar [Test] Bug Princess, pour la beauté de mes yeuxblankstar [Test] Bug Princess, pour la beauté de mes yeux

Malgré un jeu horriblement moche sur iPad, il est magnifique sur iPhone. On a beau répéter le même niveau dix fois, on ne s’en lasse pas. L’écran est toujours aussi surchargé et l’environnement des insectes est parfait pour ce genre de jeu. On aurait peut-être aimé plus de niveaux mais tan pis, on va recommencer les cinq stages disponibles avec les trois modes de jeux et ce, des dizaines de fois.

dimanche 24 novembre 2013

Le nouveau Doctor Who n rsquo;est autre que Peter Capaldi

La nouvelle est enfin arrivée, le nouveau Doctor Who n’est autre que Peter Capaldi. Si certains regrettent que ce ne soit pas une femme et encore un blanc-bec, nous pouvons tout de même nous interroger sur sa petite personne.

La chaîne anglaise BBC a annoncé dimanche 4 août que l’acteur écossais de 55 ans prendrait les traits du 12 ème Doctor Who. En l’occurrence, son visage ne vous est peut-être pas inconnu, puisque vous avez pu le découvrir dans la série The Thick of It (Malcolm Tucker) et le film In the Loop.

Après 679 épisodes, c’est donc à son tour de tenter sa chance et de porter les couleurs de la cultissime série, après le retrait de Matt Smith. Pour l’anecdote, Capaldi a déjà joué dans Doctor Who, en 2008 sous les traits de Caecillius !

D’accord ? Pas d’accord ? Qu’en pensez-vous ?

Convaincu par le 12ème Doctor Who ?

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mercredi 20 novembre 2013

Le cryptage de l'iMessage d'Apple mis en cause par des chercheurs

Malgré les dires d'Apple, la confidentialité des iMessages n'est absolument pas garantie avec le système de clefs actuel. Crédit D.R.

Malgré les dires d'Apple, la confidentialité des iMessages n'est absolument pas garantie avec le système de clefs actuel. Crédit D.R.

Le célèbre développeur d'un jailbreak pour l'iPhone soutient qu'Apple pourrait facilement déchiffrer les iMessages.

Au mois de juin dernier, après les révélations sur les programmes de collecte de données de la NSA, Apple avait affirmé que son application iMessage, qui permet aux utilisateurs d'envoyer gratuitement des textos en WiFi, était protégée par un cryptage «de bout en bout», ce qui empêchait quiconque de prendre connaissance du contenu des dits messages. Mais des chercheurs présents à la conférence Hack-in-the-Box (HITB), qui s'est tenue du 14 au 17 octobre à Kuala Lumpur, ont montré qu'Apple pouvait, volontairement ou à la demande des autorités, intercepter les messages. L'affirmation selon laquelle iMessage est protégé par un cryptage incassable est « un pur mensonge », a déclaré Cyril Cattiaux lors de la conférence. Le chercheur, à l'origine d'un jailbreak pour iOS, travaille pour Quarkslab, une société basée à Paris et spécialisée dans les tests de pénétration et d'ingénierie inverse. Les chercheurs ont précisé qu'aucune information ne leur permettait de dire qu'Apple ou le gouvernement interceptaient actuellement les iMessages, mais simplement qu'il leur serait possible de le faire. Apple n'a pas répondu à une demande de commentaire sur le sujet, renvoyant simplement au communiqué publié au mois de juin dernier après les révélations sur le programme de collecte de données Prism de la NSA. Dans ce communiqué, Apple disait avoir entendu parler du programme Prism par la presse. « Nous ne permettons pas à un organisme gouvernemental d'avoir un accès direct à nos serveurs, et toute agence gouvernementale qui fait une demande de données d'un client doit avoir une ordonnance du tribunal », indique la déclaration. Mais, un document fourni par l'ancien consultant de la NSA, Edward Snowden, mentionne qu'Apple participe au programme Prism depuis octobre 2012.

Impossible de vérifier l'intégrité des messages

L'entreprise de Cupertino utilise une clef publique pour chiffrer les iMessages entre l'expéditeur et le destinataire. Or, selon les chercheurs, son système de gestion des clés publiques est opaque et ne permet pas de voir si les messages sont envoyés à un tiers comme la NSA. Quand quelqu'un envoie un iMessage, le terminal iOS va chercher sur le serveur de clés non public d'Apple la clef publique du destinataire pour créer le texte chiffré ou le message crypté. Quand le destinataire reçoit le iMessage, il le décrypte à l'aide de sa clé privée. Selon Cyril Cattiaux, le problème c'est « qu'Apple a un contrôle total sur ce répertoire de clés publiques ». La question de confiance se pose toujours avec les clés publiques. Quand il envoie un message crypté, l'expéditeur doit faire confiance au serveur, c'est-à-dire que la clé stockée sur le serveur de clés utilisé pour relayer le message appartient bien au destinataire.

Avec un serveur public, comme le serveur PGP Public Key Server du MIT, l'expéditeur peut avoir plus d'informations et voir par exemple si une clé a changé. Dans ce cas, il peut décider de faire confiance ou non au cryptage, notamment s'il soupçonne une attaque de type « man-in-the-middle ». Selon les chercheurs, le serveur de clés d'Apple n'est pas public. « L'utilisateur ne peut pas voir si la clé publique qu'il utilise au moment du cryptage du message est vraiment la clé de son destinataire et non pas, par exemple, la clé publique de certains salariés d'Apple », a déclaré Cyril Cattiaux. Son collègue chercheur - il se fait appeler GG - ajoute que « Apple fournit la clé, mais personne ne peut vraiment savoir si c'est un substitut ou quelque chose de ce genre. C'est vraiment une question de confiance et un réel problème pour les utilisateurs ».

Apple n'est pas le pire sur ce sujet

Pour Paul Kocher, président et directeur scientifique de Cryptography Research, « en général, les gens ne peuvent pas évaluer ou contrôler les risques des services cloud puisque les données sont conservées dans des systèmes qui ne peuvent pas être vérifiés ». Dans la pratique, « iMessage est aussi sûr qu'Apple a choisi de le faire, mais il n'est pas juste de critiquer Apple aussi sévèrement, alors que d'autres services ne sont pas mieux (voire pires) », a-t-il ajouté par e-mail à notre confrère Jérémie Kirk d'IDG NS. « La cryptographie d'iMessage est sûre en elle-même, mais il est clair qu'Apple contrôle la distribution des clés publiques », a écrit dans un courriel Matthew D. Green, professeur assistant au département des sciences informatiques à l'Université Johns Hopkins. « Apple a mis en avant auprès de ses clients le fait que les messages étaient cryptés de « bout en bout » et qu'ils ne pouvaient pas lire les messages », a écrit l'enseignant chercheur. « Techniquement, c'est tout à fait vrai, mais en même temps, ils savent très bien qu'ils pourraient détourner facilement le système s'ils le voulaient. En ce sens, ils ne disent pas toute la vérité ».

Cyril Cattiaux affirme aussi qu'il n'y a aucun moyen de détecter des attaques de type «man-in-the-middle» sur un terminal iOS, car le système mobile d'Apple ne stocke pas les clés publiques qu'il utilise pour iMessage. Il est donc impossible de voir si une clé a soudainement changé et, finalement, si le iMessage a été dérouté. L'expert en cryptographie Moxie Marlinspike, qui n'a pas participé à cette recherche, a évoqué un autre scénario d'attaque possible. Un compte iMessage peut être relié à plusieurs terminaux Apple. Le terminal utilisé pour envoyer un iMessage peut récupérer plusieurs clés publiques pour dispatcher le message vers un iPhone et un iPad par exemple. « L'interception par Apple devient encore plus facile, car ils n'ont pas techniquement besoin de mener une pure attaque de type « man in the middle » », a-t-il déclaré par courriel. « Ils peuvent tout simplement ajouter leur propre clé à la liste. L'expéditeur cryptera une copie supplémentaire directement pour Apple, en plus de celle envoyée normalement ».

« Une solution pour Apple serait de stocker les clés publiques localement, dans une base de données protégée, à l'intérieur d'iOS. Cela permettrait de comparer les clés » a suggéré Cyril Cattiaux. D'ailleurs, en plus de leur présentation, les chercheurs ont livré l'application « MITM Protect » pour les appareils jailbreakés, qui permet de faire cette comparaison entre les clés. « Il faut vraiment avoir confiance pour donner la gestion de ses clés à une entité tierce. Cela revient à lui livrer un texte en clair, non codé », a déclaré Moxie Marlinspike. Selon lui, « iMessage n'offre pas vraiment de cryptage de « bout-en-bout » au sens où le laisse entendre cette expression ».

dimanche 17 novembre 2013

Attention, il arrive sur Facebook !

Annoncé en janvier 2013, le moteur de recherche amélioré de Facebook va voir le jour aujourd’hui ! Graph Search est en cours de déploiement et quelques rappels s’imposent.

Fier de son milliard d’utilisateurs, et des 240 milliards de photos qu’il héberge, Facebook a décidé de développer un outil sensé renouer avec ses bases, établir de nouvelles connexions. En somme, Graph Search est un moteur de recherches différent de celui offert par un Google. Concrètement, il sera axé sur l’association de phrases, Facebook donnait l’exemple suivant : au lieu de taper ‘hip-hop’, on pourra taper ‘mes amis de New York qui aiment Jay-Z’, Plus précis,  il offre la possibilité de trouver des personnes, des lieux et des photos en rapport.

Sur le papier, le Graph Search est une bonne idée. Certains de vos amis pourront savoir quelle marque vous recommandez, les endroits qui vous plaisent ou encore ce que vous avez visité. Pas de mal à cela dans l’absolu.

Facebook déclare,

‘Lancé en version bêta limitée en janvier dernier, Graph Search sera déployé dans les prochaines semaines à l’ensemble des utilisateurs de Facebook en langue anglaise US. Il s’agit d’une nouvelle façon de se connecter pour découvrir des personnes, des photos, des lieux ou encore des centres d’intérêts qui vous correspondent.’

Le moteur de recherches de Facebook permet de trouver des choses intéressantes au sujet de vous-même, votre passé, et tous vos amis d’une façon extrêmement simple. De la même façon, vous pourrez trouver des étrangers qui sont ouvertement racistes, sexistes et bien d’autres choses embarrassantes. Rien de ce qui n’était pas public avant la recherche ne le deviendra, mais il est capital de le paramétrer.

Paramétrer Facebook pour éviter les dérives du Graph Search ?

 

Pourquoi ? Entre tomber sur une info par inadvertance et creuser tous les liens de Facebook en un clic… il y a tout un monde. L‘idée est sympathique mais les dérives sont d’ores et déjà mises en exergue.

Mieux vaut anticiper, car le dernier joujou de Zuckerberg va arriver instamment sur votre Facebook.

PiXXart / Shutterstock.com

dimanche 10 novembre 2013

Gratuit 20 hits PC indémodables

The Elder Scrolls II : DaggerfallThe Elder Scrolls II : Daggerfall

Abandonnés ou offerts par leurs éditeurs, de nombreux jeux sont disponibles gratuitement. Il n’est donc pas obligatoire de sortir son portefeuille pour s’adonner à une tranche de vie vidéoludique. Certes, les titres concernés ne sont plus de première jeunesse, mais ils permettent de combler quelques lacunes dans sa culture jeux vidéo.

20 jeux cultes devenus gratuits

vendredi 8 novembre 2013

Flipboard se décline en version iPhone

Flipboard for iPhone Opening Flipboard se décline en version iPhone

Flipboard doit être l’application que j’utilise le plus sur mon iPad, d’ailleurs c’était l’app que j’avais choisie de vous présenter lors de mon intervention chez Les Ardoises. Mais contrairement à mon iPhone je n’ai pas tout le temps mon iPad sur moi, et je me suis fait plusieurs fois la réflexion qu’une version iPhone serait bien pratique, encore plus si elle était synchronisée avec la version iPad.

Il semblerait que les développeurs de cette fabuleuse application m’aient entendu (ben quoi faut bien rêver non ? Razz ), puisque Flipboard est désormais disponible en version iPhone Download on the App Store Badge FR 135x40 0824 Flipboard se décline en version iPhone , et il est toujours gratuit bien entendu.

Voici une vidéo de présentation :

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Bien plus qu’un simple portage le design de cette version a été revu et adapté pour garder une simplicité d’utilisation identique tout en prenant en compte les contraintes liées à la taille de l’écran de l’iPhone. Je n’ai pas encore testé sur la longueur mais ça semble convaincant même si j’étais un peu sceptique au départ. D’ailleurs cette nouvelle version semble victime de son succès car les serveurs étaient indisponibles pendant plusieurs heures hier.

Quoiqu’il en soit Flipboard reste un véritable coup de coeur pour moi, si vous n’aviez pas encore eu l’occasion de la tester faute d’avoir un iPad alors jetez-vous dessus.

 

jeudi 7 novembre 2013

Apple corrigera un bug avec l #039;écran verrouillé d #039;iOS 7

Apple a promis de régler un bug touchant l'écran verrouillé des iPhone sur iOS 7, protégés par un code. Dans une vidéo, un utilisateur réalise une petite manipulation par une double pression sur le bouton Home et obtient l'accès à la galerie photos, ainsi que les comptes Internet utilisés pour les partager. Un porte-parole d'Apple a reconnu l'existence de ce problème auprès d'AllThingsD et un correctif sera intégré dans une prochaine mise à jour.

Sur le même sujet :
- Un défaut de conception d'iOS 7 permet de désactiver Localiser mon iPhone

Hawaï va construire le plus grand télescope au monde

Le site de Mauna Kea, à Hawaï, qui accueille déjà certains des plus grands télescopes du monde, va en accueillir un nouveau dont la construction doit commencer en 2014. Sa particularité est qu’il devrait s’agir d’un télescope utilisant un miroir de trente mètres de diamètre, ce qui lui a valu le surnom de « thirty meter telescope ». Ce Télescope de Trente Mètres va ainsi être capable de scruter l’univers d’une manière jamais égalée, puisqu’il pourra aller jusqu’à 13 millions d’années-lumière.


Hawaï vient d’autoriser la construction de ce télescope, qui est déjà annoncé comme couvrant 9 fois plus de surface que ses homologues, et disposant d’une précision trois fois plus grande. La première pierre sera posée en avril 2014.

mardi 5 novembre 2013

Concours Novodio Et les gagnants sont #8230|

HAUNVO0036 mainv3 MW 2 [Concours Novodio] Et les gagnants sont...

Voici les résultats de notre concours Novodio terminé il y a quelques jours. Les heureux gagnants sont :

  • Louis
  • Honeylove

Bravo à eux, je les contacterai bientôt par mail pour l’envoi de leurs lots.

A bientôt pour d’autres concours (dés demain si tout va bien !).

lundi 4 novembre 2013

TechEd 2013 Microsoft prépare un logiciel système pour le cloud

Brad Anderson, vice-président corporate Windows Server et System Center chez Microsoft

Brad Anderson, vice-président corporate Windows Server et System Center chez Microsoft

Hier, lors de la première journée de TechEd qui se tient du 3 au 6 juin à la Nouvelle-Orléans, Microsoft a dévoilé des versions Windows Server 2012 R2, System Center 2012 R2, Visual Studio 2013 et SQL Server 2014 compatibles Azure.

Les mises à jour annoncées par Microsoft de certains outils d'infrastructures et de développement, y compris Windows Server, System Center, Visual Studio et SQL Server, vont permettre de travailler plus harmonieusement avec ses services Azure hébergés dans le cloud. « Il faut comprendre que tous tournent dans Azure. Les mises à jour apportent l'expérience, le code et le design d'Azure à nos produits sur site », a déclaré Brad Anderson, vice-président corporate Windows Server et System Center chez Microsoft. Au cours de la conférence Microsoft TechEd 2013 qui se tient cette semaine à la Nouvelle-Orléans, les versions finales de Windows Server 2012 R2, System Center 2012 R2, Visual Studio 2013 et SQL Server 2014 sont attendues ainsi qu'une mise à jour du service de gestion des ordinateurs et des périphériques Intune. Une preview de chaque produit sera proposée plus tard ce mois-ci, les versions commerciales devant être livrées d'ici la fin de l'année, à l'exception de SQL Server 2014 qui ne sera disponible qu'au début de l'année 2014.

Ces versions ont une caractéristique commune : elles fonctionnent toutes avec Azure, ou avec des services cloud équivalents à Azure chez les partenaires de Microsoft. Les entreprises vont pouvoir plus facilement déplacer leurs charges de travail entre leurs datacenters et ces services cloud. Quand elles utiliseront les dernières versions de ces produits, elles pourront sauvegarder leurs applications Windows Server ou leurs bases de données SQL Server internes dans Azure. Elles pourront aussi utiliser le service hébergé de Microsoft pour leurs opérations de basculement, « c'est-à-dire que le service cloud pourra prendre le relais de leurs opérations au cas où, pour une raison ou une autre, leurs serveurs primaires tombent en panne », comme l'a expliqué Brad Anderson dans une interview avant l'ouverture de la conférence. « Notre objectif était clairement d'inciter les entreprises à adopter le cloud hybride et de faire tomber les barrières pour permettre un prolongement de service transparent entre leurs datacenters et un prestataire de service, ou Azure », a déclaré le vice-président corporate. « Au lieu d'acheter des licences à d'autres fournisseurs, les entreprises peuvent maintenant utiliser SQL Server et Windows Server pour profiter de ces fonctionnalités, puisque ces produits sont couverts par les licences existantes ».

System Center encore plus lié à Azure


La mise à jour 2012 R2 de Windows Server permettra de copier les applications et les données de leurs serveurs sur Windows Azure, ou dans les implémentations Azure d'autres fournisseurs de service. Le système d'exploitation permettra également de répliquer facilement les machines virtuelles Hyper-V sur Azure. Windows Server 2012 R2 apporte aussi de nouvelles fonctions de hiérarchisation du stockage qui permettent la mise en place de différents niveaux de stockage et contribue également à faciliter les déploiements cloud. Cette fonction peut aider à optimiser l'usage des capacités de stockage, puisqu'elle permet de stocker les données les plus sensibles sur les périphériques de stockage les plus rapides, et de parquer les données les moins consultées sur des disques moins coûteux.

L'éditeur de Redmond a également annoncé que la prochaine mouture de son progiciel de gestion informatique System Center encore plus lié à Azure. Il permettra aux entreprises de déterminer des règles pour faire tourner aussi bien Windows Server que des machines virtuelles Hyper-V dans le cloud et sur site. Le logiciel permet de définir les politiques de sauvegarde et d'effectuer des opérations de basculement sur un grand nombre de serveurs. « SQL Server 2014 pourra également être relié à Azure », a déclaré le vice-président corporate. Et il sera possible de sauvegarder les bases de données SQL Server sur Azure. C'est la première fois aussi que SQL Server sera doté de capacités in-memory développées sous le nom de code Hekaton.

Et pour la première fois, cette version de System Center permet de gérer les terminaux sous Android et sous iOS d'Apple, a indiqué Brad Anderson. Les administrateurs auront accès à des paramètres pour configurer le VPN (réseaux privés virtuels), le login, la connexion sans fil et d'autres fonctionnalités requises par l'entreprise.

Des tests plus poussés dans Azure

Côté développement, Azure ajoute quelques nouvelles fonctions à la prochaine version de Visual Studio 2013. Par exemple, le logiciel permettra de charger une application dans Azure pour test. « Au fur et à mesure que l'application est construite, il est possible de la charger dans Azure et de lui appliquer une lourde charge de travail pour voir comment elle se comporte », a expliqué Brad Anderson. À part ces mises à jour logicielles, Microsoft doit également annoncer de nouveaux services et fonctionnalités pour son service hébergé Windows Azure. La firme de Redmond devrait montrer en avant première Windows Azure BizTalk Services, une version online de Bus de Services d'Entreprise (ESB) BizTalk. Le fournisseur a également dévoilé sa nouvelle facturation à la minute pour les machines virtuelles.

La conférence TechEd de Microsoft sert à sensibiliser les administrateurs et les professionnels de l'informatique sur le back-office et les logiciels d'entreprise de Microsoft. Lors de sa keynote, Brad Anderson devait révéler quelques statistiques sur l'adoption des produits Microsoft dans l'entreprise. On sait déjà que l'activité serveur et outils de Microsoft a rapporté 19 milliards de dollars, en augmentation de 10 % sur les quatre derniers trimestres. Ou encore que plus de 75 % des applications d'entreprise tournent aujourd'hui sur Windows Server. Au passage, le dirigeant a fait remarquer que les ventes d'hyperviseur Hyper-V augmentaient « trois fois plus vite que celles de l'hyperviseur de VMware ». Selon les données de Microsoft, la base utilisateurs de SQL Server augmente 1,7 fois plus vite que celle du produit phare d'Oracle. Toujours selon Microsoft, SQL Server est la base de données la plus largement utilisée dans le monde, et détient 47 % des parts de toutes les bases de données SQL. Enfin, les ventes de System Center sont aussi en hausse : « Elles ont augmenté de 35 % au dernier trimestre », a déclaré Brad Anderson.

vendredi 1 novembre 2013

[Preview] Burnout Crash, une circulation routière explosive

Burnout Crash [Preview] Burnout Crash, une circulation routière explosive

Electronic Arts l’avait annoncé il y a déjà quelques mois, Burnout Crash sera adapté pour nos écrans tactiles. Déjà disponible sur consoles, ce titre vous propose de gérer la circulation en provoquant des collisions pour un maximum de dégâts, et à la sauce Electronic Arts. En gros ça pète et ça explose de partout, mais vraiment de partout, il ne se passe pas une seconde sans une explosion, et ça c’est bon. Plusieurs routes ( 6 environnements et 18 carrefours ) seront disponibles et il faudra y aller comme un gros bourrin pour provoquer les collisions. Il faudra ainsi faire le plus de dégâts possibles sur les autres voitures mais aussi sur les bâtiments et tout ce qui vous entoure. La classe quoi.

Le jeu devrait être disponible très bientôt sur l’Appstore, on peut même espérer le voir débarquer le 12 avril prochain, soit ce jeudi. Nul doute que l’adaptation à nos écrans tactiles sera très bonne et on retrouvera bien évidement des power-ups explosifs pour un jeu tout sauf mou. On peut également espérer voir ce titre débarquer en version universelle puisqu’il semble qu’Electronic Arts est récemment opté pour ce détail (très) important sur ses derniers jeux. On a pour le moment droit à quelques images et même une bande-annonce qui en dit un peu plus le jeu…

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Burnout Crash 1 [Preview] Burnout Crash, une circulation routière explosiveBurnout Crash 2 [Preview] Burnout Crash, une circulation routière explosive

N’hésitez pas à cliquer sur les images pour les voir en taille réelle.